如需了解“探索”改版的最新已知问题和近期修复,请参阅“探索”改版已知问题。 Discover Redesign Known Issues
修复版本更新
以下问题已新增或调整计划修复版本。
-
更改游戏语言后,公告牌的自定义文本未本地化
- 现计划在v45.00(2027年3月4日)修复。此前尚未确定修复版本。
-
使用“重试”选项时,队伍成员可能返回大厅
- 现计划在v44.10(12月17日)修复。此前计划在v42.10修复。
v43.10社区反馈重点修复
这些修复源于大家在论坛上反馈的问题。感谢各位的反馈!
修复了在启用自由落体的岛屿上,台风之刃(Typhoon Blade)和制动左轮手枪(Killswitch Revolvers)无法施展各自位移动作的问题。
论坛帖子 Free Fall mechanic breaks movement items like the Typhoon Blade and Killswitch Revolvers
修复了普通品质的全息疾冲冲锋枪(Holo Rush SMG)无法开火、装填弹药或应用外观涂装的问题。
论坛帖子 The common variant of the Holo Rush SMG no longer works
修复了快捷武器菜单会关闭手柄玩家的UI输入模式,导致他们无法与自定义界面交互的问题。
论坛帖子 [CRITICAL] Controller players with Quick Weapon enabled can be softlocked due to native widget removing UI input mode
修复了守卫在游戏中显示皮肤名称,而非“守卫生成器”设备中所设名称的问题。
论坛帖子 Guard Spawner forces skin name on guard.
修复了守卫无法装备电弧闪电枪(Arc-Lightning Gun)的问题。
论坛帖子 40.40 Introduced issue where guards can no longer equip Arc-Lightning Gun
修复了将爬行科技(Crawly Tech)角色定义分配给“角色设备”后,输出日志被大量刷屏,导致Verse脚本无法在游戏中运行的问题。
论坛帖子 Character Device - Crawly Tech is causing OutputLog spam when assigning it to a CharacterDevice
要查看v43.10计划修复的全部问题,请前往Epic开发者社区论坛查看以下搜索结果:
https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes