포트나이트 개발자 여러분 안녕하세요,
v42.20에 앞서 알아야 할 사항은 다음과 같습니다. 작동방식 변경 사항 1개, 이후 버전으로 연기된 몇 가지 수정 사항, 현재 추적 중인 문제들이 있습니다.
v42.20의 작동방식 변경 사항
v42.20부터 특수 퀵바 컴포넌트는 최대 5개의 퀵 인벤토리 바 슬롯을 지원합니다. 경험에 5개 이상의 슬롯이 필요한 경우, 예상치 못한 작동을 피하기 위해 커스텀 UI를 생성해야 합니다.
수정 버전 업데이트
다음 수정 사항은 v42.30(10월 1일)으로 연기되었습니다.
- 게임 내에서 지급된 코인이 HUD 위젯에 표시되지 않을 수 있습니다.
- 수동 부활 후 HUD 위젯이 올바른 수량으로 업데이트됩니다.
- fort_ability_particle_system_element_span 어빌리티를 활성화해도 파티클 효과가 재생되지 않습니다.
- fort_ability_sound_element_span 어빌리티를 활성화해도 사운드 효과가 재생되지 않습니다.
v42.20 알려진 문제
생일 선물! 아이템을 일부 프리팹 지형에 던질 수 없습니다.
- 플레이어가 특정 프리팹 지형에 생일 선물! 아이템을 던질 수 없어 아이템을 열고 안에 들어 있는 아이템을 수집할 수 없습니다.
- 영향을 받는 프리팹은 배경 모래 언덕, 배경 눈 언덕, 케빈 공중 섬 등입니다.
- v42.30(10월 1일) 수정 예정
오토바이 또는 크리처를 타고 있는 동안 드롭된 아이템에 대한 줍기 프롬프트가 표시되지 않습니다.
- 플레이어가 탑승 중에 드롭된 아이템을 주우려고 시도하면, 해당 아이템이 다른 플레이어가 드롭한 것인지 상자에서 생성된 것인지와 관계없이 줍기 프롬프트가 표시되지 않습니다.
- 수정 버전 미정.
v42.20 주요 커뮤니티 수정 사항
포럼에 신고하신 문제를 바탕으로 한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주셔서 감사합니다.
-
콘솔 플레이어가 PC에서 호스팅되는 라이브 편집 세션에 참여하지 못하는 문제를 수정했습니다.
-
로켓 레이싱 탈것 HUD가 숨겨지지 않는 문제를 수정했습니다.
-
동일한 위젯 클래스의 여러 인스턴스가 있는 경우 월드 내 UMG 위젯의 인스턴스 하나만 Verse 바인딩된 값을 렌더링하는 문제를 수정했습니다.
-
클래스 전환 후 조준선 주변의 탄약 카운터가 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 포럼 게시물 Switching class bugs ammo UI
-
수풀 안에서 처그 스플래시를 사용했을 때 플레이어를 치유하지 않고 소모만 되던 문제를 수정했습니다.
-
미니건이 히트스캔을 사용하는 대신 발사체를 발사하던 문제를 수정했습니다.
-
OG 점사 돌격소총, OG 펌프 액션 산탄총, OG 수류탄, 벽 발전기, 천장 감전기가 인벤토리에서 챕터 4 미니시즌 1로 라벨 지정되던 문제를 수정했습니다.
-
베이스 부스트 건틀릿이 플레이어를 발사하거나 크리에이티브에서 다른 플레이어에게 넉백을 적용하지 않고 애니메이션만 재생하던 문제를 수정했습니다.
-
표준 액션 입력 타입으로 설정된 입력 트리거 장치가 모바일에서 이벤트 또는 함수를 실행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
-
커스텀 아이템 및 인벤토리 체크박스가 활성화된 경우 플레이어가 균열 포인트 장치를 줍는 즉시 드롭하게 되던 문제를 수정했습니다.
v42.20에서 예정된 전체 수정 사항 목록은 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼에서 다음 검색 결과를 참고하세요. Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 42.20' - Epic Developer Community Forums