v40.20 알려진 문제 및 출시 전 업데이트

포트나이트 개발자 여러분, 안녕하세요.

v40.20부터 커스텀 아이템 및 인벤토리기능이 베타 단계로 전환되어, 해당 기능이 활성화된 섬을 게시할 수 있게 됩니다. 베타 버전의 커스텀 아이템 및 인벤토리를 통해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

v40.20 알려진 문제:
v40.20의 알려진 문제는 다음과 같습니다. 수정이 배포되거나 타임라인 변경 시, 본 스레드를 업데이트하겠습니다.

피직스가 활성화된 상태에서 물 점프가 의도한 것보다 반응성이 떨어집니다.

  • 섬에서 피직스 시뮬레이션이 활성화된 경우 물 볼륨 안에서 점프 입력이 트리거되지 않을 수 있습니다.
  • 다른 플레이어에게 잘못된 돌고래 점프 애니메이션이 보일 수 있습니다.
  • v40.30(미국 동부 시간 4월 30일) 수정 예정

커스텀 아이템 및 인벤토리 활성화 시 마우스 휠을 다른 액션에 키바인딩할 수 없습니다.

  • 커스텀 아이템 및 인벤토리 활성화 시, 마우스 휠 위/아래 스크롤 바인딩이 '상호작용/사용’으로 작동하지 않거나 이동, 건설, 운전 등의 다른 액션과 함께 작동하지 않습니다.
  • 마우스 휠이 키바인딩과 무관하게 사용자의 장비 바 슬롯을 위아래로 움직입니다.
  • v40.30(미국 동부 시간 4월 30일) 수정 예정

로켓 레이싱 섬에서 부활 후 플레이어 탈것이 변경됩니다.

  • 플레이어가 선택하지 않은 탈것으로 부활됩니다.
  • 이후 부활할 때마다 탈것이 계속 변경됩니다.
  • 이는 진행 중인 세션에 참가한 플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.
  • v40.30(미국 동부 시간 4월 30일) 수정 예정

Octane 탈것에서 처치된 후 인벤토리 UI가 사라집니다.

  • 섬에서 Rocket League Octane 생성 장치를 사용하는 경우 플레이어가 Octane 탈것에서 처치된 후 인벤토리를 볼 수 없게 됩니다.
  • 부활 후 플레이어가 그대로 무기를 장착할 수 있습니다.
  • v40.30(미국 동부 시간 4월 30일) 수정 예정

피직스 사물이 제대로 할당/해제되지 않습니다.

  • 사물 이동 장치로 움직이는 피직스 사물에서 피직스 시뮬레이션이 활성화된 경우 사물에 할당된 경로가 중력과 콜리전에 의해 잘못 변경됩니다. 움직이는 시뮬레이션 사물이 다른 장치에서 피직스 이벤트를 트리거하지 못합니다.
  • v40.30(미국 동부 시간 4월 30일) 수정 예정

레고® 섬에서 곡괭이 휘두르기 애니메이션이 재생되지 않습니다.

  • 레고 섬에서 곡괭이 유형(기본, 창, 양손)과 무관하게 곡괭이를 휘둘러도 간혹 휘두르기 애니메이션이 재생되지 않습니다.
  • 확정 시, 본 스레드에 수정 예정일을 추가할 예정입니다.

v40.20 커뮤니티 요청이 가장 많았던 수정 사항

포럼에서 제출해 주신 문제를 다음 수정 사항으로 해결했습니다. 기다려 주시고 문제를 보고해 주셔서 감사합니다!

일부 게임 라운드에서 챕터 7 UI가 표시되던 문제를 해결했습니다.
포럼 보고 Ch7 UI appears in some rounds
출력 로그가 TickTracker 메시지로 불필요하게 채워지던 문제를 해결했습니다.
포럼 보고 Log filled with TickTracker Ticks delayed
일관성 없는 피직스 비헤이비어로 인해 오브젝트가 단단한 지오메트리를 통과할 수 있던 문제를 해결했습니다.
포럼 보고 Physics collision issues after 40.00 update - objects tunneling through walls
아이템 배치 장치에서 사용될 때 일부 아이템 유효성을 검사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Some Items are not validating in the item placer device
일부 스타워즈 아이템을 다이제스트에서 엔티티로 선택하려고 때 해당 아이템이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Some star wars items do not display as entities