在使用xcode编译时如何将C++文件编译出二级制的可执行文件?
以及编译完成的 XX.target 文件有何作用?有人能为我解答一下吗?
你把代码文件的扩展名设置成 .cpp , .cxx 之后XCODE自动帮你编译, xcode 的库文件通常是 xxx.framework 的形式,后面还涉及文件签名之类的操作, 你编译的可能是中间文件不能直接使用
这个问题我已经解决了,xcode不能编译c++ 文件需要自己写 脚本使用UnrealBuildTool 来编译
二进制库,xcode仅能用来打包。本来打算在打包前插入编译脚本,结果发现UnrealBuildTool 会重新生成
xcode的项目文件。无限循环了属于是。
只能算了两步走把。使用脚本调用UnrealBuildTool 编译二进制然后在使用xcode打包
再次感谢你的参与