如何实现在VR和桌面窗口显示不同的UI?

比如Robo Recall这样,在VR中没有右边黑色的这块,在显示器的桌面窗口中有这么个东西。
请教这个是如何通过UE4实现的,蓝图或C++方法?

怎么区分桌面和vr呢

做两套应该可以,然后区分桌面和VR