v41.10 알려진 문제 및 출시 전 업데이트

포트나이트 개발자 여러분 안녕하세요,
에픽은 언리얼 페스트에서 UEFN 반복 작업 시간 및 안정성 개선을 위한 노력의 성과 일부를 소개했습니다(https://www.youtube.com/live/9ikOoOzAhPE?si=jehCLKcT5GyEH-m0&t=5118). 내일, 지금까지의 진전과 앞으로 예정된 개선에 관해 보다 자세한 소식을 알려 드리겠습니다.

v41.10에서 발생한 알려진 문제와 v41.00에서 발생한 작업 중인 품질 저하 문제를 안내해 드립니다. 수정 사항이 배포되거나 타임라인이 변경되면 본 스레드를 업데이트하겠습니다.

v41.10 알려진 문제

라이브 편집: 필수 볼륨 타입에 변경사항 푸시가 트리거되지 않습니다

  • 업데이트를 푸시해야 하는 볼륨 타입을 편집할 때 변경사항 푸시 액션이 실행되지 않아 해당 볼륨 변경사항이 라이브 세션에 반영되지 않습니다.
  • v41.30(미국 동부 시간 7월 30일) 수정 예정

PC에서 장착된 랩핑 시트지가 여러 이색 무기에 표시되지 않습니다

  • PC에서 플레이어가 장착한 랩핑 시트지가 여러 이색 무기에 렌더링되지 않습니다. 영향을 받는 무기는 적용된 랩핑 시트지 없이 표시되어 플레이어가 이색 무기임을 시각적으로 구분하기 어려울 수 있습니다.
  • v41.20(미국 동부 시간 7월 16일) 수정 예정

미니게임 라이브 편집 중에 이벤트와 기능을 구성할 수 없습니다

  • 미니게임 라이브 편집 중에 장치의 이벤트와 기능을 구성할 수 없습니다.
  • v41.20(미국 동부 시간 7월 16일) 수정 예정

스타워즈 섬에서 만달로리안의 제트팩을 사용하는 동안 쓰러진 플레이어와 상호작용하면 무기 및 아이템을 사용할 수 없게 됩니다

  • 플레이어가 만달로리안의 제트팩이 활성화된 상태에서 쓰러진 팀원과 상호작용하면 남은 전투 동안 해당 플레이어의 무기 및 아이템을 사용할 수 없게 됩니다.
  • v41.20(미국 동부 시간 7월 16일) 수정 예정

재시도 옵션 사용 시 파티원이 대기실로 돌아갈 수 있습니다

  • 재시도 선택 시 매치를 다시 시작하는 대신 파티원이 대기실로 돌아갈 수 있습니다.
  • v41.20(미국 동부 시간 7월 16일) 수정 예정

모드 벤치 상호작용 프롬프트가 장치가 아닌 맵 원점(0,0,0)에 표시됩니다

  • 모드 벤치 장치의 상호작용 프롬프트가 장치 위치가 아닌 좌표 0,0,0으로 이동되어 플레이어가 보지 못할 수 있습니다. 프롬프트가 보이지 않더라도 장치와 여전히 상호작용할 수 있습니다.
  • v41.20(미국 동부 시간 7월 16일) 수정 예정

관전자 모드로 전환하면 커스텀 인벤토리와 기본 인벤토리 UI가 동시에 표시됩니다

  • 관전자 모드에서 커스텀 인벤토리 UI와 기본 인벤토리 UI가 동시에 표시됩니다. 이 겹침 현상은 모바일에서 가장 명확하게 드러납니다.
  • 수정 예정: 미정

큐피드 키티의 사이드킥 이모트가 잘못된 애니메이션을 재생합니다

  • 사이드킥에 연결된 애니메이션 대신 다른 애니메이션이 재생됩니다.
  • v41.20(미국 동부 시간 7월 16일) 수정 예정

커뮤니티 요청이 가장 많았던 v41.00 문제에 대한 수정 사항
다음 수정 사항은 포럼에 제출해 주신 문제들을 해결한 것입니다. 문제를 신고해 주셔서 감사합니다.

UEFN에서 변경사항을 푸시할 때 자동 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Pushing changes does not auto save - #9 by Bug-Reporter

노출된 메타사운드의 볼륨 클램프를 제거했습니다.
포럼 보고 Metasounds are capped at volume level 1.0

인스턴스드 프리팹 머티리얼을 오버라이드하면 편집/게임 세션에서 디폴트 메시 머티리얼로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Overriding an instanced Prefab material doesn't work as expected - #6 by Bug-Reporter

‘새 라운드 중 생성’ 설정으로 인해 팀이 잘못 할당되던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Spawn During New Round" Setting Causes Incorrect Team Assignment - #7 by Bug-Reporter

사이드킥에 icon_component 및 description_component가 없던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Sidekicks does not have icon_component and description_component - #11 by Bug-Reporter

낙하 피해가 비활성화된 경우 캐릭터가 스플래터 애니메이션을 재생하던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 Character does splatter animation when fall damage is disabled - #11 by Bug-Reporter

40.10에서 생성된 Verse 이벤트가 포함된 UMG 위젯이 크래시 및 쿠킹 오류를 유발할 수 있던 문제를 수정했습니다.
포럼 보고 UMG Widgets with Verse Events made in 40.10 can cause constant crashing and cook errors in 40.2. Crash also happens when attempting to load - #12 by Bug-Reporter

41.10에서 예정된 전체 수정 사항 목록은 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼에서 다음 검색 결과를 참고하세요. Search results for 'is 'Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.10. order:votes' - Epic Developer Community Forums