UE5.5中在落日打光下,植被发黑的问题,我不知道怎么解决,求助。

上面这张图是我在地面下加了个rect light,能改善一点发黑问题。

上面这张图是关闭rect light的情况。

上面这张图是我使用的资产。

这个问题已经困扰我几天了,不知道怎么修复。是资产的问题?材质的问题?还是我打光的问题?

cast shadow我尝试关了也还是会有发黑问题。

换个默认材质上去,如果默认材质也会黑,可能是灯光或模型问题,如果默认材质正常,估计就是草的材质的问题

谢谢!我尝试在blender中修改了法线,然后用UE材质系统反转了双面植被的背面法线,解决了问题。