スケルタルメッシュの影が途切れる

スタティックメッシュだと正常に影が描写されるのですが、
スケルタルメッシュだと画像のように上の部分が途切れてしまいます。
解決方法を教えていただけると助かります。

348635-pcp-unreal-editor-2021-09-15-2-39-15-2.png