レベルを切り替えずにマルチプレイの切断したい

お世話になっております。

マルチプレイ後の結果表示でレベルを切り替えずに結果画面を表示したいのですが、
サーバー側で任意のタイミングでレベルを切り替えずにマルチプレイを切断することは可能でしょうか?

質問の意図がよくわかりませんが、結果を表示するだけであればレベルを切り替える必要はありません。逆にサーバーが切断を行ってしまうと、クライアントは強制的に最初にいたレベルに戻されてしまいますので、仰っているようなことは不可能ということになります。

返信ありがとうございます。

すみません、少し説明不足でした。

ゲーム画面から結果表示に移動する際にレベルを切り替えるつもりはないのですが、
結果表示後にメニューに戻る場合にレベルを切り替えるつもりです。
この場合にサーバー側でOpenLevel等でメニュー画面に戻ってしまうと、仰る通りクライアント側のレベルも強制的に戻ってしまいます。
やりたかったのはクライアント側ではそれぞれ任意のタイミングで結果表示画面からメニュー画面に戻りたかったので、先に切断しておけばいけるかと思ったのですが不可能なのですね。
少し別の手法を検討してみます。

数プレイのゲームをエディター上で実行しているときは

確かにクライアントより先にサーバーを別レベル(メニュー画面)に移動させますと

alwei様がおっしゃっている通り、初のレベルに戻されてしまいますね



クライアントを先に別レベルに移動させてからサーバーを別レベルに移動させれば

エディタ上ではキレイにつながった気がします。



そもそも本件の質問内容 マルチプレイを切断したい。が解決すればよいのですが

実は僕もこの解決手順、知りたかったりしています。



質問内容の返答になっておりませんが、横から失礼いたしました。