フォリッジの影について

質問失礼いたします。

フォリッジを配置した際にできる影について質問です。
求めるべき状態は、木の影の軽い表示の仕方です。

軽量化で考えていたのは木の影の焼付けです。
以下作業内容と結果です。

「ライティングのみビルド」を実行。

①、②共に焼付け(多分)

フォリッジタイプのメッシュ編集で「シャドウを落とす」をはずしリアルタイムの影を非表示に設定。

①の木の陰影が消える。

もう一度「シャドウを落とす」にチェックを入れると②の地面の影がリアルタイムで発生してしまい二重の陰になる。

「シャドウを落とす」をはずしても①の木自身の陰影が消えないような方法はあるでしょうか?

ライティングビルドで影をベイクするので、その用途は間違っています。

①の影を影をつけないで出したい場合は、テクスチャに書き込むなどして対応するしかないと思いますよ

ご解答ありがとうございます。

マテリアルにサブサーフェスを利用しているため影がないと全体的な色味なども変わってしまい、テクスチャーに書き込むにしても同じ見た目にはならないので解決策はなさそうですね・・・。

これに関してはフォリッジを利用しないという方法で回避しようと思います。ありがとうございました。