ノーマルマップを貼るとスカートにつなぎ目が出てしまいます。
いろいろとノーマルマップのグリーンチャンネル反転などを試しましたがだめでした。
他の正常に表示されているモデルと見比べるとおそらくタンジェントの方向がおかしいのが原因だと思うのですが
どうやれば正しく表示されるのでしょうか…
UVの切れ目の部分の向きをそろえれば解決はできそうなのですが
すでにテクスチャまでできてしまっているのでできれば避けたいです。
他のモデリングソフト等では正しく表示されているので何かしらの設定があると思うのですが
どなたかご存知でしたら教えていただけると幸いです。