浅颜色头发,渲染颜色/质感问题

在ue5.7版本,路径追踪下渲染groom。

目前是图片的右边的效果,颜色很灰色不透亮,想调整成图片左边的铂金银白色颜色和质感。

尝试着调整参数,其中调整RootColor 接近数值1全白色,在头顶直接接受光的位置颜色还比较白,但是靠近发际线的地方颜色就发黑发灰了很多。

画面渲染的头发,左侧堆叠的地方也有很重的黑色阴影。

考虑是收光角度或者AO环境光遮蔽的问题。

如何调整工程、groom资产、材质或其他才可以实现:

1.浅色的铂金银白色的颜色

2.比较通透高光温和的质感

light-colored hair Content.zip(35.4 MB)
Render screenshot.png(2.1 MB)

为什么收Max Bounces? 暗部是否通透对于头发主要是离散效果。默认32如图效果是否你想要的?

image.png.png高光爆了是因为ToneCurve被关掉了,调回1就OK了

image.png.png