在ue5.7版本,路径追踪下渲染groom。
目前是图片的右边的效果,颜色很灰色不透亮,想调整成图片左边的铂金银白色颜色和质感。
尝试着调整参数,其中调整RootColor 接近数值1全白色,在头顶直接接受光的位置颜色还比较白,但是靠近发际线的地方颜色就发黑发灰了很多。
画面渲染的头发,左侧堆叠的地方也有很重的黑色阴影。
考虑是收光角度或者AO环境光遮蔽的问题。
如何调整工程、groom资产、材质或其他才可以实现:
1.浅色的铂金银白色的颜色
2.比较通透高光温和的质感
light-colored hair Content.zip(35.4 MB)
Render screenshot.png(2.1 MB)