안녕하세요.
문의하신 환경(TAA/TSR 활성화, Deferred Renderer, DLSS Streamline 및 Frame Generation 플러그인, 스테레오 에뮬레이트)으로 공백 프로젝트를 구성해 Standalone 및 패키지 빌드에서 테스트해 보았으나 우안 화면이 검은색으로 출력되거나 afterimage 현상이 재현되지 않았습니다.
또한 NVIDIA 공식 DLSS 샘플 프로젝트에서도 동일한 증상을 확인할 수 없었습니다.
[Image Removed]
다만, 언리얼 포럼에서 유사 사례가 보고된 바 있어 아래 링크를 참고해 보시면 도움이 될 것 같습니다.
DLSS Frame Generation은 RTX 40 시리즈 이상에서만 지원되므로 사용 중인 GPU와 드라이버 버전이 최신인지 한 번 확인해 보시면 도움이 될 것 같습니다. 그리고 DLSS Streamline과 Frame Generation 플러그인을 8.x 이상의 최신 버전으로 업데이트 해보시면 도움이 될 것 같습니다. 마지막으로 동일한 증상이 재현되는 최소한의 샘플 프로젝트를 공유해 주시면 문제 원인 파악에 도움이 될 것 같습니다.
감사합니다.