StartAndWaitForRemoteCompileServices卡死

StartAndWaitForRemoteCompileServices函数Block了,推测发生在GameThread上,所以GameThread被卡住了

在BlockRendering函数内,第一个BlockedTrigger->Wait,等待的Task也是发送到GameThread上的,所以就卡住了

这样游戏就没有任何响应

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Hi,

你好,这个问题应该已经修复了,可以看一下这个改动 https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/364614974946a3d1f69f8401323e9338befcf7e3