Spieleranzahl wird nicht korrekt übernommen

Hey
Ich habe ein letztes Problem vor der Veröffentlichung meiner Map.
Die private Version meiner fertigen Map zeigt immer nur solo an. (Lässt also nur maximal 1 Spieler zu)
Die korrekte Spielerzahl ist unter “Island-Settings” eingestellt, und ich habe ebenfalls genug Spawnpunkte für eventuelle Spieler erstellt.
Starte ich jedoch die private Sitzung des Spiels, ist die Map immer nur als “Solo” für “maximal 1 Spieler” definiert, weshalb ich auch niemanden zum testen auf die Insel einladen kann.
Löst sich dies mit der Veröffentlichung, oder habe ich eventuell irgendwo eine Stellschraube vergessen ?

Danke im vorraus :slight_smile:

@HerrKugelfisch Thank you for your report! Can you please re-post using the “New Issue” option on the Issues and Bug Reporting forums? Posts with this feature are connected directly into our development team so we can quickly get to them!

For more information, such as how to get the reference ID, please check out the article here: Using the Creative and UEFN Bug Reporting Form

Schon geschehen. Danke für den Hinweis :slight_smile: