ActionRPGのサンプルのLoadingScreenモジュールを参考に、下の画像のような右下にロードアイコンを表示しました。アイコンは2個目の画像の様に、テクスチャを回転させるだけのマテリアルです。しかし、実際にスタンドアローンで確認するとマテリアルは回転せず、止まったままでした。
現状はSlateのSSpinningImageを使って回転させていますが、回転速度の調整が分かりませんでした(カーブシーケンサーだと思うのですが)。動くマテリアルを表示するための方法があるのか。また、マテリアルのTime式はパーシスタントレベルを開いてからの経過時間というのを見ました。Time式が影響しているのでしょうか?
UMGで妥協すればいいのですが…