[Image Removed]项目设置里的Generate Ray Tracing Proxies开启后,重启后马上就能在模型编辑器左上角看到Ray Tracing Fallback Triangles和Ray Tracing Fallback Vertices的数量。
[Image Removed]项目里模型非常多,都是开了Nanite的大面数模型,按照正常模型减面不是应该等待很长时间吗,但是这些Ray Tracing Proxies似乎根本没有等待就生成出来了。
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想请问一下这些Proxies到底是哪个阶段被生成出来的,怎么会这么快?我查不到相关的文档资料。