お世話になっております。
<br/>
現在、ゲーム中に起きるヒッチ対策を行っており、BundledPSOの収集やエフェクト等の事前再生によるプリコンパイルの実施などを行い対策してきましたが、それでもヒッチが起きるため調査していたところ、表題のr.pso.evictiontimeというコマンドにたどり着きました。
こちらの数値はデフォルトが60となっている所を、600にすると概ねヒッチが解消される傾向にあることが確認された一方、RAMの仕様量が1GBほど増えるというという副作用も確認されました。現状、使用RAMが増えることに関しては許容としているため、他に副作用がなければ採用したいと考えております。
<br/>
このため、r.pso.evictiontimeについて3件ほど伺いたいのですが、まずこちらは説明を見る限りでは、不要となったキャッシュが破棄されるまでの秒数を制御するコマンドと認識しておりますが、その認識で問題ありませんでしょうか。
また、こちらのコマンドのデフォルトは60と設定されていますが、こちらの初期値は何らかの理由があってこのように設定しているのでしょうか。もしこちらに理由があれば共有いただけると助かります。
最後に、こちらの数値を変更することでRAMの増加が副作用として発生することは確認しているのですが、その他、VRAMや動作安定度への影響など懸念される要素はありますでしょうか。
<br/>
以上、お手数おかけしますが、ご回答いただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。
[Attachment Removed]