移动端开启MobilePPR,随意搭建一个使用SSPR的场景,用鼠标缩放场景窗口,可以看到反射有明显偏差,如下图所示
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移动端开启MobilePPR,随意搭建一个使用SSPR的场景,用鼠标缩放场景窗口,可以看到反射有明显偏差,如下图所示
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重现步骤
移动端开启MobilePPR,随意搭建一个使用SSPR的场景,用鼠标缩放场景窗口,可以看到反射有明显偏差,如下图所示
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如附件所示,打开后效果跟左右拖动视口后效果如下图:
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Hi,
你好,我好像没有复现出这个问题,能否提供一个简单的蓝图复现工程?[Image Removed]
Hi,
你好,看起来是即用了MobileSSR,又用了MobilePPR,麻烦在Project Settings里,把Planar Reflection Mode选择Usual,这样应该就正常了。MobilePPR已经在新版办里删掉了。
MobileSSR没有使用的,是MobilePPR出了问题,话说后续为什么要把MobilePPR删掉呢?明显MobilePPR比整个反射计算性能要好一些吧
抱歉,我一直以为是你用了MobileSSR…,MobilePPR的性能没有MoibleSSR好,MobileSSR是在lighting pass里,通过读取当前像素的法线,粗糙度以及HZB信息,找到屏幕空间对应的反射位置,然后采样上一帧的SceneColor,所以相对来说性能比较好。MobilePPR默认是用的当前帧的SceneColor,会打断lighting pass与tranlucent pass,自身也有两个额外的pass,所以性能会差一些。