hi,
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这边观察到GLES上面,在 TOpenGLBuffer::Lock时,经常会出现内存分配的卡顿,卡顿点具体位置在下面
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这里观察到这个CacheBuffer(LockBuffer)复用的场景是Usage被标记为 BUF_Volatile,这个是出于什么考虑呢
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hi,
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这边观察到GLES上面,在 TOpenGLBuffer::Lock时,经常会出现内存分配的卡顿,卡顿点具体位置在下面
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这里观察到这个CacheBuffer(LockBuffer)复用的场景是Usage被标记为 BUF_Volatile,这个是出于什么考虑呢
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Hi,
BUF_Volatile是代表这个Buffer可能每帧都会动态改变,如果有个buffer需要非常频繁的更新,就加上这个标记。