Saludos, desarrolladores de Fortnite:
Esto es lo que debéis saber antes de la versión 42.20: un cambio de comportamiento, algunas correcciones que se han pospuesto para una versión posterior y los errores que estamos monitoreando actualmente.
Cambio de comportamiento en la versión 42.20
A partir de la versión 42.20, el componente de barra de acceso rápido especializada admite un máximo de cinco ranuras en la barra rápida del inventario. Si tu experiencia requiere más de cinco ranuras, tendrás que crear una IU personalizada para evitar comportamientos inesperados.
**Versiones de correcciones actualizadas **
Las siguientes correcciones se han trasladado a la versión 42.30 (1 de octubre):
- Es posible que las monedas obtenidas durante la partida no aparezcan en el módulo HUD.
- El módulo HUD se actualiza con la cantidad correcta tras una reaparición manual.
- Los efectos de partículas no se reproducen al activar la de fort_ability_particle_system_element_span.
- Los efectos de sonido no se reproducen al activar la habilidad de fort_ability_sound_element_span.
Errores conocidos de la versión 42.20
El objeto «¡Regalos de cumpleaños!» no se puede lanzar en determinados terrenos prefabricados
- Los jugadores no pueden lanzar este objeto en algunas superficies prefabricadas, lo que les impide abrirlo y recoger los objetos que contiene.
- Entre los prefabricados afectados se incluyen las dunas de arena de fondo, las dunas de nieve de fondo e Isla Flotante de Kevin.
- Corrección prevista para la versión 42.30 (1 de octubre)
El aviso para recoger objetos soltados no aparece al montar en una moto o criatura
- Cuando un jugador intenta recoger un objeto soltado mientras va montado, no aparece el aviso para recogerlo, independientemente de si el objeto fue soltado por otro jugador o apareció en un cofre.
- Versión de corrección por confirmar.
Principales correcciones de la comunidad para la versión 42.20
Las siguientes correcciones proceden de errores que nos habéis hecho llegar a través de los foros. Gracias por señalarlos.
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Se ha corregido un error que impedía a los jugadores en consola unirse a sesiones de edición en tiempo real alojadas en PC.
- Publicación en el foro Live Edit sessions not joinable as of 42.10
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Se ha corregido un error que impedía ocultar el HUD para vehículos de Rocket Racing.
- Publicación en el foro [Major] Vehicle HUD cannot be hidden for the rocket racing car
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Se ha corregido un error que ocasionaba que solo una instancia de un complemento de UMG en el mundo mostrara sus valores vinculados a Verse cuando había varias instancias de la misma clase de widget.
- Publicación en el foro In-World UMG: multiple instances of the same widget don't render Verse bound variables
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Se ha corregido un error que hacía que el contador de munición alrededor de la retícula mostrara 0 tras cambiar de clase.
- Publicación en el foro Switching class bugs ammo UI
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Se ha corregido un error que provocaba que el salpicón saludable se consumiera sin curar al jugador al usarlo dentro de un arbusto.
- Publicación en el foro Healing in bushes with a chug splash is completely broken
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Se ha corregido un error que ocasionaba que la minigun disparara proyectiles en lugar de utilizar el registro de impacto.
- Publicación en el foro Minigun Incorrectly Uses Projectile Instead of Hitscan
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Se ha corregido un error por el que el fusil de asalto de ráfaga de Orígenes, la escopeta de corredera de Orígenes, la granada de Orígenes, el dinamo de pared y los calambres de techo aparecían etiquetados como C4MS1 en el inventario.
- Publicación en el foro Fortnite OG items still incorrectly labeled as C4MS1 in the inventory
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Se ha corregido un error que provocaba que los guantes retumbantes reprodujeran su animación sin lanzar al jugador ni aplicar retroceso a otros en el modo Creativo.
- Publicación en el foro Bass Boost Gauntlets Bugged in Creative 1.0
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Se ha corregido un error que impedía que los dispositivos activador de entrada configurados con el tipo de entrada Acción estándar activaran eventos o funciones en dispositivos móviles.
- Publicación en el foro Input Trigger broken for mobile devices
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Se ha corregido un error que hacía que los jugadores soltaran inmediatamente el dispositivo de punto de grieta tras recogerlo cuando estaba activada la casilla de verificación de inventario y objetos personalizados.
- Publicación en el foro Enabling the Custom Items and Inventory beta breaks the rift point device
Si queréis una lista completa de todas las correcciones programadas para la versión 42.20, consultad esta búsqueda en los foros de la comunidad de desarrolladores de Epic Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 42.20' - Epic Developer Community Forums