아이폰 Duo 해상도 지원

Xcode 27을 적용하지 않으면 랜드스케이프 방향의 언리얼 엔진 게임이 아이폰 Duo에서 어떻게 보일까요?

아래 정도의 지원은 추가 작업 없이 잘 되기를 기대하고 있습니다.

  • 항상 폰 화면의 긴 쪽이 앱 화면의 좌우가 되도록 앱 방향 회전(랜드스케이프 앱 기준)
  • 화면을 접고, 펼 때 변하는 폰 화면 크기에 따라 게임 앱의 렌더타깃 크기 변경

위처럼 동작할지 확인 가능하시면 확인 부탁드립니다. 아직 출시되지 않은 기기다보니 저희가 테스트할 수가 없네요.

안녕하세요.

문의 주신 내용 관련하여 엔진 개발팀과 확인한 결과를 정리해 드립니다.

1. Xcode 26으로 빌드 시 iPhone Duo에서의 동작

개발팀 의견으로는 UE 5.6 프로젝트를 Xcode 26으로 빌드하시는 경우 계속 정상 동작할 것으로 예상하고 있습니다.

참고로 Xcode 26으로 빌드한 앱은 기존 iPhone 기기의 iOS 27 환경에서 큰 문제 없이 동작하는 것으로 파악되고 있습니다.

다만 현재 이는 iPhone Duo 기기에서의 확인한 결과는 아닙니다.

현재 Apple 측과 협의하며 실기기 테스트 환경을 준비하고 있습니다만 현재까진 진행 중인 상황으로 파악됩니다.

이에 대해서는 확인되는 내용이 있으면 추가로 공유드릴 수 있도록 하겠습니다.

2. iOS Simulator를 통한 사전 검증이 어려운 이유

Apple은 Xcode 27.1부터 iPhone Duo 시뮬레이터를 제공하고 있습니다.

하지만 아래 이유로 UE 프로젝트를 이 시뮬레이터에서 검증하기는 어렵습니다.

  • UE 5.6
    • Xcode 27과 호환되지 않아, 별도의 엔진 수정 없이는 Xcode 27.1로 빌드할 수 없습니다.
  • UE 5.8
    • Xcode 27로 빌드할 수 있지만, iOS Simulator 지원이 제거되었습니다.
    • iOS Simulator는 기기와 무관하게 A8(Apple GPU Family 2) 수준의 Metal 기능만 제공하는데, UE 5.8부터는 최소 사양을 A9 이상으로 설정하고 있습니다.
    • Apple 측에 iOS Simulator에서의 A9 지원에 대해 문의하였지만 현재는 업그레이드 계획은 현재 없다고 합니다.

답변드린 내용이 프로젝트에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

전달드린 내용에서 모호한 점이나 추가로 궁금하신 점이 있으면 편하게 말씀 부탁드립니다.

감사합니다.