Hallo, Fortnite-Entwickler!
Mit Update V.41.20 wird ein bekanntes Problem aus den Tests vor der Veröffentlichung eingeführt.
Wenn ein Spieler im Sprach-Chat stummgeschaltet ist, kann er die Aufforderungen anderer Spieler oder die LLM-Antworten nicht hören, wenn er mit LLM-gestützten Charakteren interagiert.
- Das Stummschalten eines Spielers im Sprach-Chat verhindert auch, dass er die Aufforderungen anderer Spieler und die LLM-Antworten hört.
- Zwischenlösung: Hebt die Stummschaltung des Spielers im Sprach-Chat wieder auf.
- Fehlerbehebung für Update V.41.30 (30. Juli) geplant
Die wichtigsten Fehlerbehebungen für die Community in V.41.20
Die folgenden Fehlerbehebungen wurden aufgrund von Fehlern, die ihr uns in den Foren gemeldet habt, durchgeführt. Vielen Dank, dass ihr uns diese Fehler gemeldet habt.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Schaltergerät keinen „Ein“-Zustand anzeigte, selbst wenn der Ausgangszustand richtig eingestellt war.
Forum-Fehlerbericht: Switch Device does not show on state since 38.00 -
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler nach dem Respawn nicht sofort springen konnten.
Forum-Fehlerbericht: Players can not jump immediately after respawning -
Navigationsaktualisierungen für sich bewegende Szenendiagramm-Entitäten wurden optimiert, indem sie während der Bewegung aus dem Navigationsnetz entfernt und wieder hinzugefügt wurden, sobald sie die Bewegung abgeschlossen haben. Dadurch wird eine Überlastung der Navigationsaktualisierungen verhindert.
Forum-Fehlerbericht: Nav Mesh problems 41.00 update - #10 by Brxce_Wayne -
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Speichern fehlschlug, wenn ein Entität-Fertigobjekt zu einem anderen hinzugefügt wurde, was das Verschachteln von Fertigobjekten unmöglich machte.
Forum-Fehlerbericht Nav Mesh problems 41.00 update - #10 by Brxce_Wayne -
Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Mesh aus größerer Entfernung schneller geladen wurde als eines aus mittlerer Entfernung.
Forum-Fehlerbericht: mesh_component STILL culling incorrectly - #3 by Dizvooo -
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ausschneiden und Einfügen einer Auswahl von Objekten zu einer Duplizierung führte, anstatt sie in einen anderen Bereich zu verschieben.
Forum-Fehlerbericht: Cutting and pasting do not work as intended.
Eine vollständige Liste der in V.41.20 geplanten Fehlerbehebungen findet ihr hier in den Foren der Epic Entwickler-Community: Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.20 order:votes' - Epic Developer Community Forums