مرحبًا بمطوّري Fortnite،
إليكم ما يجب معرفته قبل الإصدار 42.20: تغيير واحد في السلوك، وبعض الإصلاحات التي تمّ نقلها إلى إصدار لاحق، والمشكلات التي نتابعها حاليًا.
تغيير في السلوك في الإصدار 42.20
بدءًا من الإصدار 42.20، يدعم مكوّن شريط الاختصارات المتخصّص خمس فتحات كحد أقصى في شريط المخزون السريع. إذا كانت تجربتك تتطلب أكثر من خمس فتحات، فستحتاج إلى إنشاء واجهة مستخدم مخصّصة لتجنب السلوك غير المتوقع.
إصدارات الإصلاح المحدّثة
تم نقل الإصلاحات التالية إلى الإصدار 42.30 (1 أكتوبر):
- قد لا تظهر العملات المعدنية الممنوحة داخل اللعبة في عنصر واجهة HUD.
- يتم تحديث عنصر واجهة HUD بالمقدار الصحيح بعد إعادة النشر اليدوية.
- لا تعمل تأثيرات الجسيمات عند تنشيط القدرة الخاصة بالنوع fort_ability_particle_system_element_span.
- لا تعمل المؤثرات الصوتية عند تنشيط القدرة الخاصة بالنوع fort_ability_sound_element_span.
المشكلات المعروفة في الإصدار 42.20
يتعذّر رمي عنصر هدايا عيد الميلاد! على بعض مباني التضاريس الجاهزة.
- يتعذّر على اللاعبين رمي عنصر هدايا عيد الميلاد! على بعض مباني التضاريس الجاهزة، مما يمنعهم من فتحه وجمع العناصر الموجودة بداخله.
- تشمل التضاريس الجاهزة المتأثرة كثبان الرمال في الخلفية، وكثبان الثلوج في الخلفية، وجُزر كيفن العائمة.
- من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.30 (1 أكتوبر)
لا يتم عرض مطالبة الالتقاط للعناصر الساقطة أثناء ركوب دراجة نارية أو مخلوق.
- عندما يحاول لاعب التقاط عنصر ساقط أثناء الركوب، لا تظهر مطالبة الالتقاط، سواء أسقطه لاعب آخر أو تمّ نشره من أحد الصناديق.
- سيتم تأكيد إصدار الإصلاح.
أبرز إصلاحات المجتمع للإصدار 42.20
هذه الإصلاحات ناتجة عن المشكلات التي أبلغتم عنها في المنتديات. شكرًا على الإبلاغ عنها.
-
تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين على جهاز اللعب من الانضمام إلى جلسات التحرير المباشرة التي يستضيفها كمبيوتر شخصي.
- منشور المنتدى Live Edit sessions not joinable as of 42.10
-
تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع إخفاء واجهة HUD لمركبة Rocket Racing.
-
تمّ إصلاح مشكلة تسببت في أن يعرض مثيل واحد فقط من عنصر واجهة مستخدم UMG داخل العالم قيمه المرتبطة بـ Verse عند وجود عدة مثيلات من فئة عنصر واجهة المستخدم نفسها.
-
تمّ إصلاح مشكلة تسببت في عرض عدّاد الذخيرة المحيط بمؤشر التصويب للرقم 0 بعد تبديل الفئات.
- منشور المنتدى Switching class bugs ammo UI
-
تم إصلاح مشكلة تسببت في استهلاك مشروب Chug من دون علاج اللاعب عند استخدامه داخل شجيرة.
-
تمّ إصلاح مشكلة تسببت في إطلاق الرشّاش الدوّار مقذوفات بدلًا من استخدام نظام الإصابة الفورية.
- منشور المنتدى Minigun Incorrectly Uses Projectile Instead of Hitscan
-
تمّ إصلاح مشكلة تسببت في تسمية بندقية الدفعات الهجومية الأصلية والشوزن الأصلي والقنبلة الأصلية ودينامو الجدران ومصيدة السقف الكهربائية باسم C4MS1 في المخزون.
-
تمّ إصلاح مشكلة تسببت في تشغيل حركة قفازات تعزيز الصوت من دون قذف اللاعب أو دفع الآخرين للخلف في الوضع الإبداعي.
- منشور المنتدى Bass Boost Gauntlets Bugged in Creative 1.0
-
تمّ إصلاح مشكلة منعت أجهزة مشغّل الإدخال المضبوطة على نوع إدخال الإجراء القياسي من تشغيل الأحداث أو الدوال على أجهزة الجوّال.
- منشور المنتدى Input Trigger broken for mobile devices
-
تمّ إصلاح مشكلة تسببت في إسقاط اللاعبين جهاز نقطة الصدع فورًا بعد التقاطه عند تمكين خانة اختيار العناصر المخصّصة والمخزون.
للاطّلاع على القائمة الكاملة لجميع الإصلاحات المقررة للإصدار 42.20، يُرجى مراجعة هذا البحث في منتديات مجتمع مطوّري Epic Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 42.20' - Epic Developer Community Forums