Привет, разработчики Fortnite!
В этом анонсе мы рассказываем об изменении поведения, перенесённых в более позднюю версию исправлениях и известных проблемах версии 42.20.
Изменение поведения в версии 42.20
Начиная с версии 42.20 компонент специализированной панели быстрого доступа к инвентарю поддерживает до пяти ячеек. Если вам необходимо разместить больше пяти ячеек, создайте пользовательский интерфейс, чтобы избежать непредвиденного поведения.
**Обновлённые версии исправлений **
Исправление следующих проблем перенесено в версию 42.30 (1 октября):
- Выданные в игре монеты могут не отображаться в виджете HUD-интерфейса.
- Виджет HUD-интерфейса обновляется с правильной суммой после возрождения вручную.
- Эффекты частиц не воспроизводятся при активации способности fort_ability_particle_system_element_span.
- Звуковые эффекты не воспроизводятся при активации способности fort_ability_sound_element_span.
Известные проблемы версии 42.20
В некоторых готовых вариантах окружения невозможно бросить предмет «Подарки на день рождения».
- Игроки не могут бросать предмет «Подарки на день рождения» в некоторых готовых вариантах окружения, а также открывать и собирать содержимое.
- Затронутые элементы окружения: фоновые песчаные дюны, фоновые снежные дюны, парящие острова Кевина.
- Исправление запланировано для версии 42.30 (1 октября).
Во время езды на мотоцикле или существе для брошенных предметов не отображается подсказка «Подобрать».
- Когда едущий игрок пытается взять предмет, брошенный другим игроком или появившийся в сундуке, подсказка «Подобрать» не появляется.
- Версия исправления уточняется.
Главные исправления от сообщества в версии 42.20
Эти исправления касаются проблем, о которых вы сообщали на форумах. Спасибо, что обратили на них внимание.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки на консолях не могли присоединиться к сеансам редактирования по сети, запущенным на ПК.
- Публикация на форуме: Live Edit sessions not joinable as of 42.10
-
Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось скрыть HUD-интерфейс транспорта в Rocket Racing.
- Публикация на форуме: [Major] Vehicle HUD cannot be hidden for the rocket racing car
-
Исправлена ошибка, из-за которой только один из нескольких экземпляров виджета UMG одного класса в игровом мире отображал значения из Verse.
- Публикация на форуме: In-World UMG: multiple instances of the same widget don't render Verse bound variables
-
Исправлена ошибка, из-за которой счётчик патронов вокруг прицела отображал «0» после смены классов.
- Публикация на форуме: Switching class bugs ammo UI
-
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог вылечить своего персонажа, применяя ядрёную бомбу в кустах.
- Публикация на форуме: Healing in bushes with a chug splash is completely broken
-
Исправлена ошибка, из-за которой миниган стрелял снарядами вместо использования алгоритма мгновенного поражения.
- Публикация на форуме: Minigun Incorrectly Uses Projectile Instead of Hitscan
-
Исправлена ошибка, из-за которой классические автоматическая винтовка, помповый дробовик, и граната, а также настенный генератор и потолочный шокер отображались в инвентаре с пометкой C4MS1.
- Публикация на форуме: Fortnite OG items still incorrectly labeled as C4MS1 in the inventory
-
Исправлена ошибка, из-за которой анимация перчаток басового соло в творческом режиме воспроизводилась без запуска игрока и применения отбрасывающей силы.
- Публикация на форуме: Bass Boost Gauntlets Bugged in Creative 1.0
-
Исправлена ошибка, из-за которой события и функции в мобильной версии не запускались с устройств «Активация при нажатии» при выборе типа ввода «Стандартные действия».
-
Публикация на форуме: Input Trigger broken for mobile devices
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки сразу же бросали подобранное устройство «Точка разлома» при включённой опции «Пользовательские предметы и инвентарь».
- Публикация на форуме: Enabling the Custom Items and Inventory beta breaks the rift point device
Полный список всех запланированных исправлений в версии 42.20 можно найти в результатах поиска на форумах сообщества разработчиков Epic: Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 42.20' - Epic Developer Community Forums