مرحبًا بمطوّري Fortnite،
فيما يلي المشكلات المعروفة التي وجدناها في اختبار ما قبل الإصدار 42.00، إلى جانب إصلاحات المجتمع التي يتم طرحها في هذا الإصدار وتحديثات إصدارات الإصلاح التي تمّ الإعلان عنها سابقًا.
مخطط المشهد
لا تُشغّل مُعدّلات الحركة الهيكلية معاينة الحركة الخاصة بها في محرر المبنى الجاهز
* تفشل معدّلات الحركة الهيكلية في تشغيل معاينة الحركة الخاصة بها في محرر المبنى الجاهز.
مُعدّلات الحركة الهيكلية التي لا تحتوي إلا على مكونات موجودة بالفعل في المبنى الجاهز، أو تمّت إضافتها إلى الكيان في المرحلة، لا تعمل أثناء جلسة لعب.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
**حركة Verse: تمّ وضع علامة epic_internal على الدالة easeable.EaseOut عن طريق الخطأ **
* تمّ وضع علامة على الدالة easeable.EaseOut على أنّها داخلية عن طريق الخطأ، وأصبحت غير متاحة للمطوّرين.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
محرر UEFN واللعب الفعلي
لا تستجيب توجيهات التفاعل على المتحكّم داخل اللعبة في جُزر Fall Guys التي تستخدم آلية الاندفاع
* يتعذّر على اللاعبين الذين يستخدمون المتحكّمات التفاعل مع الأغراض مثل الأبواب، لأنّ الاندفاع والتفاعل يشتركان في الإدخال نفسه افتراضيًا. تعمل لوحة المفاتيح والماوس بصورة طبيعية.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
تظهر نافذة منبثقة للخطأ “Ensure condition failed: Entity” أثناء أول محاولة لإنشاء مبنى جاهز من كيان
* تظهر للمطوّرين نافذة خطأ منبثقة في المرة الأولى التي يحاولون فيها إنشاء مبنى جاهز من كيان في المحرر، مما يعطّل سير التأليف. لا يمنع ذلك النشر.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
يتعذّر تشغيل جلسة UEFN بعد تعيين شبكة مخصّصة لجهاز ناشر الأغراض القابلة للحمل
* يؤدي تعيين شبكة مخصّصة لجهاز ناشر الأغراض القابلة للحمل في مشروع فارغ جديد إلى خطأ في التحقق يمنع تشغيل الجلسة، لذلك لا يمكن للمطوّرين اختبار الجهاز باستخدام شبكة مخصّصة.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
يتعذّر على اللاعبين الدخول إلى الجُزر التي تحتوي على عدد مرتفع على نحو غير معتاد من مكونات مخطط المشهد
* قد يتعذّر على اللاعبين الذين يستخدمون أجهزة من أجيال أقدم أو أجهزة منخفضة الإمكانات الوصول إلى الجُزر التي أنشأها المطوّرون والتي تحتوي على عدد مرتفع على نحو غير معتاد من مكوّنات مخطط المشهد.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
الفيزياء: يظهر البيدق لفترة وجيزة في الهواء عند بدء الجولة عند تمكين الفيزياء
* يظهر اللاعبون للحظات في الهواء عند بدء اللعبة وبين الجولات، ويكون ذلك ملحوظًا في الجُزر التي تشهد الكثير من عمليات إعادة النشر أو الانتقالات بين الجولات.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
الفيزياء: يختفي سلاح اللاعب المجهّز أثناء الانزلاق بعد الركض السريع
* يختفي سلاح اللاعب المجهّز أثناء الانزلاق بعد الركض السريع. لا يحدث هذا إلا عند تمكين الفيزياء، ويحدث في UEFN فقط.
الحل البديل: إطلاق النار بالسلاح المجهّز يجعله مرئيًا مجددًا.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
الفيزياء: يخترق البيدق الأرض عند التبديل بين وضعي التحرير والتشغيل أثناء الانحناء
* في الجُزر التي تمّ تمكين الفيزياء فيها، يخترق البيدق الأرض عند التبديل بين وضعي التحرير والتشغيل أثناء الانحناء أو الانزلاق. يمكن أن يؤثر ذلك في نتائج لوحة النقاط وأن يمنع التقدم، بناءً على سلوك إعادة النشر. لا يحدث هذا إلا عند تعيين قيمة الجاذبية إلى قيمة غير القيمة الافتراضية.
* الحل البديل: إعادة النشر بعد الإقصاء بسبب السقوط.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.20 (17 سبتمبر)
في جُزر STAR WARS™، يتم تنشيط حقيبة الظهر النفّاثة للماندالوريان عندما يحاول اللاعب التصويب
* يؤدي الضغط على زر التصويب إلى تنشيط حقيبة الظهر النفّاثة للماندالوريان ويجعل الشخصية تطفو في الهواء. يحدث هذا عند تجهيز أي سلاح، وكذلك عند عدم تجهيز أي سلاح.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
لا تستجيب سيارة Octane للإدخال باللمس على الأجهزة المحمولة
* قد يواجه اللاعبون على الأجهزة المحمولة صعوبة في قيادة سيارة Octane، إذ لا تستجيب لعصا التحكم الظاهرة على الشاشة. عند تمكين السير التلقائي، تتحرك المركبة إلى الأمام لكنها لا تستطيع الانعطاف أو الرجوع إلى الخلف. يعمل التعزيز والقفز كما هو متوقع.
* من المستهدف أن يتم الإصلاح في الإصدار 42.10 (3 سبتمبر)
لا يتم توطين النص المخصّص للافتة بعد تغيير لغة اللعبة
* لا يتم تطبيق التوطين المخصّص، لذا يعرض جهاز اللافتة نصًا باللغة الإنجليزية بدلًا من الترجمة المقصودة. تتكرر هذه المشكلة عبر لغات متعددة، منها الفرنسية والعربية واليابانية والإندونيسية.
* سيتم تأكيد إصدار الإصلاح
أبرز إصلاحات المجتمع للإصدار 42.00
الإصلاحات التالية ناتجة عن المشكلات التي أبلغتمونا بها عبر المنتديات. شكرًا لكم على الإبلاغ عن هذه المشكلات.
تمّ إصلاح مشكلات تتعلق بالنقر بزر الماوس الأيمن وإنشاء المجلدات وإعادة تسمية الأصول في المحدّد.
بلاغ المنتدى: Multiple issues with the Outliner now
تمّ إصلاح مشكلة فشل FindCreativeObjectsWithTag في استرداد creative_objects.
بلاغ المنتدى: Entity.FindCreativeObjectsWithTag Fails to Retrieve Anything
تمّ إصلاح مشكلة كانت تحدث عند إنشاء عناصر واجهة مستخدم في مساحة العالم أثناء وقت التشغيل باستخدام رسائل الوكيل وكانت تؤدي إلى تعطّل عميل Fortnite.
بلاغ المنتدى: Runtime world-space widgets with agent messages crash the Fortnite client.
تمّ إصلاح مشكلة كانت تمنع قنبلة الاستطلاع الباليستية من إظهار حدود اللاعبين عند مسحهم.
بلاغ المنتدى: Ballistic Recon Grenade does not outline players when scanned
تمّ إصلاح مشكلة كان فيها الحراس يظلون عدائيين حتى عند تعيين خيار فريق الحراس إلى “محايد”.
بلاغ المنتدى: Guard's set to team "neutral" are aggressive for seemingly no reason
تمّ إصلاح مشكلة كان فيها إسقاط كيان عنصر يؤدي إلى عودة الكيانات الفرعية التابعة له فجأة إلى موضعها الأصلي في العالم.
بلاغ المنتدى: Dropping an item entity breaks its child entities' transform
تمّ إصلاح مشكلة كان فيها المكوّن possessable_component يتم تدميره عند تصفية اللاعب ولا تتم إعادة إرفاقه مطلقًا بكيان الشخصية الذي تمّت إعادة نشره.
بلاغ المنتدى: Scenegraph - Player loses possessable component if they are eliminated/respawn
إصدارات الإصلاحات المحدّثة
تمّ نقل الإصلاحات التالية إلى الإصدار 42.10 (3 سبتمبر):
* تعرض عناصر Fortnite ذات الفئات الفرعية التي تستخدم لون ندرة مخصّص توهّج الندرة الافتراضي عند إسقاطها أو وضعها في العالم؛ وتعرض واجهة مستخدم المخزون اللون المخصّص الصحيح.
* في الجُزر المنشورة، قد لا يتم عرض شريط الصحة من جهاز واجهة HUD المخصّصة بشكل صحيح على الكمبيوتر الشخصي. لا تتأثر جميع المنصات الأخرى.
- الحل البديل: استخدام شريط الصحة الافتراضي بدلًا من جهاز واجهة HUD المخصّصة.
* قد تتم إعادة أعضاء المجموعة إلى الردهة بدلًا من إعادة بدء المباراة عند استخدام خيار إعادة المحاولة.
للاطّلاع على قائمة كاملة بجميع الإصلاحات المجدولة للإصدار 42.00، يُرجى الرجوع إلى هذا البحث في منتديات مجتمع مطوّري Epic Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 42.00 order:votes' - Epic Developer Community Forums