Версия 40.20: известные проблемы и обновления перед выпуском

Приветствуем разработчиков Fortnite!

Начиная с версии 40.20, система «Пользовательские предметы и инвентарь» переходит в режим бета-версии: это значит, что она станет доступной для публикации на островах. Вы сможете:

Известные проблемы в версии 40.20:
Далее приведён список известных проблем в версии 40.20. Мы также опубликуем новости об исправлениях и изменениях в сроках.

При включённой симуляции физики прыжки в воде не такие отзывчивые, какими должны быть.

  • Если на острове включена симуляция физики, нажатие кнопки прыжка не всегда срабатывает в водоёмах.
  • Анимация дельфиньего прыжка некорректно отображается для некоторых игроков.
  • Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).

Если система «Пользовательские предметы и инвентарь» включена, изменить привязку колеса мыши невозможно.

  • Когда система «Пользовательские предметы и инвентарь» включена, колесо мыши нельзя прокручивать вверх или вниз для взаимодействия, перемещения, строительства и других действий.
  • Колесо мыши позволяет переключаться между ячейками панели снаряжения пользователя вне зависимости от привязок.
  • Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).

Транспортное средство игрока меняется после возрождения на островах Rocket Racing.

  • Игроки возрождаются не с тем транспортным средством, которое выбирали.
  • Транспортное средство продолжает меняться после каждого возрождения.
  • Неполадка не касается пользователей, которые присоединились к текущей игре.
  • Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).

После устранения игрока транспортное средстве Octane не отображает интерфейс инвентаря.

  • Если на вашем острове используется генератор транспортных средств Octane из Rocket League, интерфейс инвентаря пользователей пропадёт, если они будут устранены в этой транспортном средстве.
  • Игроки по прежнему смогут выбирать оружие после возрождения.
  • Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).

Законы физики некорректно действуют на объекты.

  • Если устройство перемещения объектов двигает объект с симуляцией физики, на его заданный путь будут некорректно влиять гравитация и коллизия. При перемещении симулируемый объект не будет активировать физические события других устройств.
  • Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля)

Анимация взмаха киркой не воспроизводится на островах LEGO®.

  • Игроки могут заметить, что на островах LEGO отсутствует анимация взмаха какой-либо киркой.
  • Мы дополнительно сообщим, в какой версии будет исправлена эта неполадка.

Наиболее запрашиваемые исправления в версии 40.20

Далее перечислены исправления проблем, о которых вы сообщили нам на форумах. Большое спасибо за ваше терпение и благодарим вас за то, что сообщили нам о них!

Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс седьмой главы мог появляться в некоторых раундах игры.
Сообщение на форуме Ch7 UI appears in some rounds
Исправлена неполадка, из-за которой журнал выходных данных переполнялся сообщениями от TickTracker.
Сообщение на форуме Log filled with TickTracker Ticks delayed
Исправлена некорректная симуляция физики, из-за которой некоторые объекты могли проходить сквозь твёрдые предметы.
Сообщение на форуме Physics collision issues after 40.00 update - objects tunneling through walls
Исправлена неполадка, из-за которой некоторые предметы не регистрировались в устройстве размещения предметов.
Сообщение на форуме Some Items are not validating in the item placer device
Исправлена неполадка, из-за которой некоторые предметы из «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН» не отображались при выборе их в дайджесте.
Сообщение на форуме Some star wars items do not display as entities