Приветствуем разработчиков Fortnite!
Начиная с версии 40.20, система «Пользовательские предметы и инвентарь» переходит в режим бета-версии: это значит, что она станет доступной для публикации на островах. Вы сможете:
- Изменять или полностью замещать инвентарь игроков, а также создавать собственные предметы с уникальными свойствами и поведением для вашей игры.
- Создавать игровые механики, которые реагируют на инвентарь игроков, и добавлять сложные системы вроде внутриигровой экономики, изготовления предметов и не только.
- Обзор системы пользовательских предметов и инвентаря в Fortnite | Fortnite Документация | Epic Developer Community
Известные проблемы в версии 40.20:
Далее приведён список известных проблем в версии 40.20. Мы также опубликуем новости об исправлениях и изменениях в сроках.
При включённой симуляции физики прыжки в воде не такие отзывчивые, какими должны быть.
- Если на острове включена симуляция физики, нажатие кнопки прыжка не всегда срабатывает в водоёмах.
- Анимация дельфиньего прыжка некорректно отображается для некоторых игроков.
- Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).
Если система «Пользовательские предметы и инвентарь» включена, изменить привязку колеса мыши невозможно.
- Когда система «Пользовательские предметы и инвентарь» включена, колесо мыши нельзя прокручивать вверх или вниз для взаимодействия, перемещения, строительства и других действий.
- Колесо мыши позволяет переключаться между ячейками панели снаряжения пользователя вне зависимости от привязок.
- Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).
Транспортное средство игрока меняется после возрождения на островах Rocket Racing.
- Игроки возрождаются не с тем транспортным средством, которое выбирали.
- Транспортное средство продолжает меняться после каждого возрождения.
- Неполадка не касается пользователей, которые присоединились к текущей игре.
- Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).
После устранения игрока транспортное средстве Octane не отображает интерфейс инвентаря.
- Если на вашем острове используется генератор транспортных средств Octane из Rocket League, интерфейс инвентаря пользователей пропадёт, если они будут устранены в этой транспортном средстве.
- Игроки по прежнему смогут выбирать оружие после возрождения.
- Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля).
Законы физики некорректно действуют на объекты.
- Если устройство перемещения объектов двигает объект с симуляцией физики, на его заданный путь будут некорректно влиять гравитация и коллизия. При перемещении симулируемый объект не будет активировать физические события других устройств.
- Выпуск исправления запланирован в версии 40.30 (30 апреля)
Анимация взмаха киркой не воспроизводится на островах LEGO®.
- Игроки могут заметить, что на островах LEGO отсутствует анимация взмаха какой-либо киркой.
- Мы дополнительно сообщим, в какой версии будет исправлена эта неполадка.
Наиболее запрашиваемые исправления в версии 40.20
Далее перечислены исправления проблем, о которых вы сообщили нам на форумах. Большое спасибо за ваше терпение и благодарим вас за то, что сообщили нам о них!
Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс седьмой главы мог появляться в некоторых раундах игры.
Сообщение на форуме Ch7 UI appears in some rounds
Исправлена неполадка, из-за которой журнал выходных данных переполнялся сообщениями от TickTracker.
Сообщение на форуме Log filled with TickTracker Ticks delayed
Исправлена некорректная симуляция физики, из-за которой некоторые объекты могли проходить сквозь твёрдые предметы.
Сообщение на форуме Physics collision issues after 40.00 update - objects tunneling through walls
Исправлена неполадка, из-за которой некоторые предметы не регистрировались в устройстве размещения предметов.
Сообщение на форуме Some Items are not validating in the item placer device
Исправлена неполадка, из-за которой некоторые предметы из «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН» не отображались при выборе их в дайджесте.
Сообщение на форуме Some star wars items do not display as entities