我的WP地图不从0,0点开始构建的, 地图的中心是0,0。 使用常规烘焙NavMesh,NavMesh数据正常。
使用IsWorldPartitionedNavMesh 发现丢失数据, 只有正数象限生成了NavDataChunkActor。
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我的WP地图不从0,0点开始构建的, 地图的中心是0,0。 使用常规烘焙NavMesh,NavMesh数据正常。
使用IsWorldPartitionedNavMesh 发现丢失数据, 只有正数象限生成了NavDataChunkActor。
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重现步骤
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制作一个地图 中心点为0,0。 然后放置NavMeshBoundsVolume 包裹整个地图
你好,如果你们用5.3出现这个问题,可以试下把这两个提交合到引擎里,这个问题在5.4上修复了
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/07455e96670121553f6a1b8ec98727c3c69276f7
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/9272f2b4ab1f32821eddda69e4a7f917be64e842
谢谢。