如视频中,如果一个超大的Worldpartition地图,下面包含了一个LevelInstance。在某些情况下,会出现移动,删除ACTOR后。画面上仍未消失的问题,移动,转镜头均不消失。但是移很远再移回来就消失了。如视频中,移动一个actor到其它地方了,原处依然存在一个此ACTOR在显示中。但无法选中。
您好,从描述上看您的意思是移动LevelInstance里面的某个actor后,视觉上还和之前一样,只有保存这个levelinstance后才变化是吧,这个有重现的方法吗
不太好重现,不过在强制GC或是重启后会消失,当内存占用过大时出现。
Epic Pro Support Community<[Content removed]> 在 2025年9月5日 周五 10:29 写道:
Chen Baokang (Epic Games)
您好,从描述上看您的意思是移动LevelInstance里面的某个actor后,视觉上还和之前一样,只有保存这个levelinstance后才变化是吧,这个有重现的方法吗
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中文支持 — Hu Yingzhuo (EPS Member) 已询问问题。
星期四, 2025年9月4日 上午11:28
WorldPartition下编辑LevelInstance中对象,出现残留问题
如视频中,如果一个超大的Worldpartition地图,下面包含了一个LevelInstance。在某些情况下,会出现移动,删除ACTOR后。画面上仍未消失的问题,移动,转镜头均不消失。但是移很远再移回来就消失了。如视频中,移动一个actor到其它地方了,原处依然存在一个此ACTOR在显示中。但无法选中。
2025-09-04 10-51-42
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Chen Baokang (Epic Games)
您好,从描述上看您的意思是移动LevelInstance里面的某个actor后,视觉上还和之前一样,只有保存这个levelinstance后才变化是吧,这个有重现的方法吗
星期五, 2025年9月5日 上午10:29
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