World Partition地图如何进行协作,以及权限管理的问题

Q1:World Partition的权限管理

在传统Sublevel工作流中,能明确知道谁修改了哪个关卡。但World Partition允许任何人编辑任意Actor,虽然数据层(Data Layers)部分实现子关卡的功能,却好像缺少权限控制。

对于编辑权限的管理,有什么建议吗?比如是否可以根据DataLayer或者区域划分每个LA的职责范围,避免交叉编辑?

Q2:是否能基于DataLayer进行Actor文件管理

由于OneFilePerActor,编辑地图的过程中只要改动稍微多一些,view changes里的文件数量就会很多且混杂,在提交的时候很难过滤哪些是真正需要提交的内容。

举个例子:

有人在编辑地图的过程中对一大批actor进行了修改,其中一部分是误操作改动到的。提交了可能有上千个actor文件,但过了几天后才发现这个问题,就需要回退误操作的部分。有没有办法不用全部回退,至少根据Datalayer或者区域部分回退?

您好,对于大量OFPA的提交和管理,建议尽量在操作前先知道要做什么,避免盲目的保存地图提交导致提交一堆杂乱的actor,

其次是利用Editor Context功能,在操纵和level instance和datalayer里面的内容时,先选择Make Current DataLayer,在地图右下角会显示出当前操纵的Datalayer,然后修改里面的内容

[Image Removed]同时创建大量actor时,有必要合理的组织到不同的文件夹中,操作某个文件夹中的内容时,也应先Make Current Folder,然后去修改提交的内容都应和这个文件夹有关

[Image Removed]

谢谢!

不客气,有问题再交流