DX12 에서 SVN 커밋 시에 GPU 메모리 부족으로 인한 엔진 강제 종료
1 기존 프로젝터나 새로 프로젝트를 생성해 주세요.
2 세팅 / 플렛폼 - Windows / 기본 RHI 항목을 DirectX 12 로 변경해 주세요.
3 소스 컨트롤 에서 Subversion (SVN)이 연결되어 있어야 합니다.
4 DirectX 12로 변경을 위해서 엔진 에디터를 재실행 주세요.
5 파일 20개 이상(더 많이 필요할 수 있음) 을 폴더에 추가해 주세요. - FBX 애니메이션 파일로 테스트 해봤습니다.
6 추가한 파일들을 다른 폴더로 이동해 주세요.
7 SVN 커밋이 진행되다가 첨부된 GPU 메모리 사용량이 증가합니다.
8 메모리가 오버되면 첨부된 렌더링 리소스 할당을 위한 비디오 메모리가 부족합니다… Error 창이 뜹니다.
9 창을 닫으면 엔진이 강제 종료 됩니다.
4.26 버전도 같은 현상이 발생합니다.
DX11 에서는 문제가 없습니다. DX12 를 사용하면서 해결 방법이 있을까요?
Unreal Engine : 4.25
Graphic Card : RTX 3090 16G
Engine forced shutdown due to insufficient GPU memory when committing to SVN in DX12
1 Create an existing projector or a new project.
2 Settings / Platform-Windows / Change the default RHI item to DirectX 12.
3 Subversion (SVN) must be connected in source control.
4 Relaunch the engine editor to change to DirectX 12.
5 Please add at least 20 files (you may need more) to the folder. -I tested it with an FBX animation file.
6 Move the added files to another folder.
7 As the SVN commit proceeds, the attached GPU memory usage increases.
8 When the memory is over, there is insufficient video memory for allocating the attached rendering resource… An Error window appears.
9 When the window is closed, the engine is forcibly shut down.
Same as 4.26.
No problem with DX11. Is there a solution?
Unreal Engine : 4.25
Graphic Card : RTX 3090 16G