如何正确释放VT的PhysicalTexture

Hi,

这个过程应该都是自动管理和释放的,如果是RVT的话,只要URuntimeVirtualTexture不被任何物体引用,在GC后,应该就会被Release,只是有可能贴图还在RenderTargetPool里。但理论上重新加载地图,应该也会自动FreeUnusedResources。

可以先确认一下URuntimeVirtualTexture是否被其他地方引用,如果没有引用,再看一下是否在Pool里没有被释放。