お世話になっています。
VisualStudioから、外部のSDKを利用する方法についてご質問がございます。
現状ではログで「No such file or directory」のエラーが出てしまいコンパイルが失敗してしまいます。
初歩的な事かもしれませんが、何か良い解決案はないでしょうか、、?
以下の手順で作業は行いました。
(実際のSDKは非公開のため、パスやファイル名を仮のものに置き換えています、申し訳ございません)
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画像1、SDKをインストール(インストール場所をD:/SDK_XboxStationとします)
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画像2、C++のBlueprintFunctionクラスのヘッダーに、SDK内の「XboxStation_api.h」の記述を追加しました。
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画像3-1、このままだと、VS内のerror listに怒られますので、、
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画像3-2、プロジェクトのプロパティにインクルードパスを指定しました。
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画像4、VS内のerrorが取れたため、エディターからコンパイルしますが、、、「No
such file or
directory」エラーが出てしまい、実際には参照出来ていないようです。
何か根本的に外部のソースを参照する方法を間違えているのでしょうか?
お助け頂けると幸いです。