我们项目开启了VirtualAsset,然后测试Texture和StaticMesh都能成功Virtualization虚拟化,payload上传到非Stream的depot上
但是唯独测试umap不起作用(无论是UseExternalActors是true还是false,修改了umap或者external actor),断点好像地图相关的文件payload都是空,问下VirtualAasset是否不会虚拟化umap和里面exteral actor的相关资产?
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tuo.chen
(tuo.chen)
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您好,map资产由于不包含bulkdata,是不会被虚拟化的。
不过引擎也提供了一个参数 FilterMapContent 在 Engine.ini 里可以修改
* FilterMapContent=True/False When true any payload stored in a .umap or _BuildData.uasset file will be
* excluded from virtualization [Default=true]
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tuo.chen
(tuo.chen)
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External Actor 也不存在bulkdata(就是 texture、mesh这类数据量比较大的内容),也是不走VA虚拟化的
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您好,
非常感谢您的回复,我们尝试一下这个开关,还想进一步了解如果是WP的Level,对于External Actor 能否 虚拟化?
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