포트나이트 에코시스템 v42.00

UE 5.8에서 출시된 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP) 플러그인인 언리얼 MCP가 UEFN에 통합됩니다. UEFN 에디터에는 MCP 서버가 기본적으로 내장되어 있어, Claude Code, Codex, Cursor와 같은 에이전트 코딩 도구를 활용 가능합니다. 덕분에 기술적 마찰이 줄어들고, 더욱 빠른 구축과 더 많은 반복작업이 가능해집니다.

가상 포인터를 통한 터치 입력 제스처 기능 실험 단계가 종료되어, 이제 실제 게임에 탭 및 드래그 제스처를 추가할 수 있습니다. v41.00의 개발자 커스터마이징 터치스크린 컨트롤, 탭 가능 커스텀 HUD 위젯, 플랫폼 컨트롤 쿼리 API와 함께 사용하여 모바일 레이아웃을 구축해 보세요.

새로운 실험 단계 능력 시스템은 Verse에서 재사용 가능한 게임플레이 능력을 위한 프레임워크를 제공합니다. Verse API를 사용하거나 타임라인에 애니메이션, 오디오 및 게임플레이 효과를 배치하는 포트나이트 템플릿 능력을 사용하여 능력을 만들어 보세요. 템플릿 능력은 v42.20에서 실험 단계가 종료될 예정이니, 지금부터 개발을 시작하여 출시에 대비하시기 바랍니다.

이번 출시 버전에는 염력티콘 피직스 아이템(실험 단계), 히트웨이브 하버 프리팹 및 갤러리 등도 포함됩니다.

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