v41.10已知问题和预发布更新

各位《Fortnite》开发者们,大家好!
以下是v41.10新增的已知问题,以及v41.00版本遗留的回归问题。我们会在此帖更新修复进度和时间变化。

v41.10已知问题

实时编辑:必要的体积类型未触发推送变更

  • 编辑需要推送才能更新的体积类型时,不会触发“推送变更”操作,这些体积的变更未反映在实时会话中。
  • 计划在v41.30(7月30日)中修复

在PC端,已装备的外观无法在部分奇异武器上显示

  • 在PC端,玩家已装备的外观无法在部分奇异武器上渲染。受影响的武器不显示已应用的外观,玩家可能无法清晰地辨别其作为奇异武器的视觉特征。
  • 计划在v41.20(7月16日)中修复

在小游戏实时编辑期间无法配置事件和函数

  • 在小游戏实时编辑期间,无法配置设备中的事件和函数。
  • 计划在v41.20(7月16日)中修复

在《星球大战》岛屿中,使用曼达洛人的喷气背包时与倒地的玩家互动后,武器和物品将无法使用

  • 如果玩家在使用曼达洛人的喷气背包时与倒地的队友互动,他们的武器和物品在接下来的遭遇战中将无法使用。
  • 计划在v41.20(7月16日)中修复

使用“重试”选项时,派对成员可能会返回大厅

  • 选择“重试”时,派对成员可能会返回大厅,而不是重新开始比赛。
  • 计划在v41.20(7月16日)中修复

改装工作台互动提示出现在地图原点(0,0,0)而非设备所在位置

  • 改装工作台设备的互动提示被错误地放置在坐标(0,0,0)处,而不是设备所在的位置,因此玩家可能看不到。即使看不见提示,设备仍然可以互动。
  • 计划在v41.20(7月16日)中修复

切换到旁观模式会导致自定义和默认物品栏用户界面同时显示

  • 在旁观模式下,自定义物品栏用户界面和默认物品栏用户界面同时可见。这种重叠在移动设备上最为明显。
  • 修复目标:待确认

丘比特猫咪搭档的表情动画播放错误

  • 实际播放的动画与搭档对应的动画不一致。
  • 计划在v41.20(7月16日)中修复

v41.00社区最期待修复的问题
论坛中反馈的下列问题已修复。感谢大家的积极反馈!

修复了UEFN中推送变更不会自动保存的问题。
论坛报告: Pushing changes does not auto save - #9 by Bug-Reporter

移除了公开MetaSound的音量限制。
论坛报告: Metasounds are capped at volume level 1.0

修复了在编辑/游戏会话中重载实例化预制件材质会恢复为默认网格体材质的问题。
论坛报告: Overriding an instanced Prefab material doesn't work as expected - #6 by Bug-Reporter

修复了“在新回合内生成”设置导致团队分配错误的问题。
论坛报告: Spawn During New Round" Setting Causes Incorrect Team Assignment - #7 by Bug-Reporter

修复了搭档没有icon_component和description_component的问题。
论坛报告: Sidekicks does not have icon_component and description_component - #11 by Bug-Reporter

修复了禁用跌落伤害时角色播放飞溅动画的问题。
论坛报告: Character does splatter animation when fall damage is disabled - #11 by Bug-Reporter

修复了在40.10中创建的带Verse事件的UMG控件可能导致崩溃和烘焙错误的问题。
论坛报告: UMG Widgets with Verse Events made in 40.10 can cause constant crashing and cook errors in 40.2. Crash also happens when attempting to load - #12 by Bug-Reporter

欲了解41.10的完整修复计划,请参考本词条在Epic开发者社区论坛上的搜索结果。Search results for 'is 'Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.10. order:votes' - Epic Developer Community Forums