v40.30 既知の問題とプレリリース アップデート

フォートナイト デベロッパーの皆様、こんにちは

v40.30 からXP 調整は、より柔軟な多段階システムに移行します。

  • 栄誉 XP を獲得する前に完全にキャリブレーションされるのを待つのではなく、島は段階的に進行します。評価されるデータが増えるにつれて、プレイタイム XP から栄誉 XP へと徐々に移行します。
  • 小規模な島は、完全なキャリブレーションに達する前に、栄誉 XP をいくらか獲得できるようになりました。そして、XP 残高が範囲外になった場合、栄誉 XP の付与を完全に一時停止するのではなく、島はそのプロセスの前の段階を戻ります。
  • https://fn.gg/xp-calibration

v40.30 の既知の問題:

v40.30 には、1 つの既知の問題があります。修正が展開されたとき、またはタイムラインが変更されたときに、このスレッドをアップデートします。

[Enabled on Phase (フェーズ時に有効)] が設定されている場合、通気口はプレイヤーを打ち上げません

  • [Enabled on Phase (フェーズ時に有効)] を [None (なし)] 以外のオプションに設定してデバイスを有効にすると、通気口が期待どおりに機能しません。
  • 回避策:[Enabled on Phase (フェーズ時に有効)] を [None (なし)] に設定し、Verse を使用して仕掛けを有効にします。
  • v40.40 (5 月 14 日) で修正予定

v40.20 で発生した既知の問題に関するアップデートも提供しています。 v40.20 Known Issues & Pre-Release Updates

v40.30 トップ コミュニティ フィックス

以下の修正は、フォーラムで報告のあった問題に対処するものです。修正までお待ちいただきありがとうございます。ご報告いただいたことに感謝いたします。