v35.10에서 기본 챕터 5 타임 매니저(TODM) 라이팅이 예상대로 나타나지 않는 문제가 발생했습니다. v35.10에서 일시적으로 챕터 4 TODM으로 복귀하며 이에 따라 태양/달 궤적과 같은 특정 비주얼이 퍼블리싱된 섬에서 다르게 나타나게 됩니다.
UEFN에서 신규 섬을 만들거나 기존 섬을 편집할 때에는 TODM 설정이 변경되지 않습니다.
포크리에서 만든 섬은 챕터 5 TODM에 계속 남아 있을 것이며, 문제가 해결될 때까지 인테리어가 예상보다 더 어두울 수 있습니다.
이 문제를 해결하고 최대한 빨리 챕터 5 TODM을 퍼블리싱된 섬에 적용하기 위해 노력 중입니다. 크리에이터들에게 조정 시간을 더 주기 위해 The Walking Dead Universe 섬의 퍼블리싱 일정도 5월 17일 오전 1시(한국 시간)로 변경되었습니다.
다음은 이 문제가 해결될 때까지 UEFN에서 취할 수 있는 몇 가지 조치입니다.
- 챕터 4 TODM으로 전환하여 지금 섬이 UEFN에서 어떻게 나타날지 미리 볼 수 있습니다.
- 챕터 4 타임 매니저는 태양/달 위치를 180도 이동시킵니다. 월드 세팅에서 TODM 회전 Z를 180° 조정하여 UEFN에서 월드 방향을 복원할 수 있습니다. 또는, 데이 시퀀스 장치를 통해 시간을 조정할 수도 있습니다.
- 안개나 구름이 섬에서 다르게 보인다면 데이 시퀀스 장치로 조정할 수 있습니다.
- 황혼과 일출이 챕터 4 TODM에서 더 선명하게 나타날 수 있습니다. 데이 시퀀스 장치에서 컬러 세팅을 변경하거나 포스트 프로세싱 볼륨을 활용하여 원하는 스타일을 얻을 수 있습니다.
문제가 해결될 때까지 양해해 주셔서 감사합니다.