複数のUVの使い方について

マテリアルエディタでTexCordの存在はご存知でしょうか?

そのノードがUVを呼び出すノードです。

(エディタ上でUを押しながらクリックで追加することができます)

(項目で灰色になっている部分は、ディフォルトが設定されていて、

テクスチャノードのUVsのはこのノードが繋がっている状態になっています。)

そのノードを選択し、詳細パネル上で、

一番上の項目、CoordinateIndexがUV番号に当たります。