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オーバーラップしているUVがありますの解決法
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Rendering
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unreal-engine
anonymous_user_a5517f03
(anonymous_user_a5517f03)
July 30, 2015, 3:51pm
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ブレンダ―で作成したモデルをスタティックメッシュで読み込み ライティングをビルドしたのですが。影が落ちてしまいます。
解決法はありますか?よろしくお願いします。
52107-スクリーンショット+(210).jpg
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