UTextureRenderTarget2D* を引数にしてopencvのcv::Matを返す関数を作っています。
処理の途中でUTextureRenderTarget2D::ConstructTexture2Dという関数を使用しているのですが、第一引数に渡すべき値がわかりません。
いろいろなサイトを見て回るとクラスのメンバ関数内でConstructTexture2Dを使っている方がいました。
その場合第一引数には this を使用していましたが、今回私はメンバ関数ではなく、普通の関数として作ろうと思っています。
現在は NewObject() で作った一時的なオブジェクトを引数として渡していますが、例外が出てしまいます。(エラーではないので処理は続く)
この場合UTextureRenderTarget2D::ConstructTexture2Dの第一引数には何を渡せばいいのでしょうか?