안녕하세요.
말씀해주신 이슈를 재현하기 위해 URO가 적용된 캐릭터를 레벨시퀀서를 통해 애니메이션을 실행시킨 후, AnimNotify실행이 생략되는지를 테스트해 보았으나 해당 이슈를 재현할 수 없었습니다.
영상을 보았을 때 ControlRig가 관련로직에 영향을 주지않았나 추측이 되지만 해당 현상을 재현할 수 없었기때문에 정확한 원인을 파악하기 힘든 것 같습니다.
해당 재현이 가능한 샘플프로젝트를 첨부해주시면 다시 한번 확인 후 답변드리도록 하겠습니다
감사합니다.