UParticleSystemComponent::GetNumMaterials() 関数が「0」を返して来る

パーティクルシステムにマテリアルを設定しているにも関わらず、
表題のように、
UParticleSystemComponent::GetNumMaterials() 関数が「0」を返して来ます。
マテリアルの設定方法がおかしいのでしょうか。