ライティングのビルドを行うとUnrealLightmassが動作を停止してしまう

どんなエラーですか?

スクリーンショット等あれば貼り付けたほうが良いと思います。

こちらの状況とは違う感じでしょうか?

もう少し詳しく情報を出したほうが回答を得られると思いますよ。