いつもUnreal EngineとEpic Developer Communityのご利用をありがとうございます。
このたび、Unreal Engine のバグや問題の報告プロセスが変更になりましたので、この場をお借りして告知させていただきます。
- 従来の UE バグ報告ページは2026年6月15日をもって閉鎖となりました。
- 入れ替わりに、Unreal Engine フォーラムの「Issues & Bug Reporting」セクションからバグを報告できるようになります。
- 問題の深刻度や発生の継続状況を把握するために、投票システムが導入されます。投稿(バグ報告)が 5 票を得票すると、Epic 側のシステムに対応用のチケットが自動的に作成されます。
- 投稿する前に、まず同じ問題を報告しているスレッドがないか検索してください。既存のスレッドが存在する場合は、重複して投稿せず、そのスレッドに投票していただくのがおすすめです。
- 注意:すべてのバグ報告が必ずしも確認・対応されるとは限りません。あらかじめご承知おきください。
- 報告の際は、できるだけ詳しい情報を記載いただけますと幸いです。
- 報告後も、報告した問題について追加の情報を、フォーラムのスレッド上で引き続きやり取りできます。
- バグ報告の対応状況は、フォーラムのスレッドから確認できます。
- 大変恐縮ながら、グローバルのチームが確認・対応できるよう、翻訳ツール等を利用し、英語ベースでの報告にご協力ください。
公式アナウンス: Changes to the Process for Submitting Unreal Engine Bug Reports
以上、よろしくお願いいたします。