非常必要的UMGAnimation Track筛选功能在UE5.6中丢失,请问此功能的移除原因是?是否计划在后续版本再次支持?
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非常必要的UMGAnimation Track筛选功能在UE5.6中丢失,请问此功能的移除原因是?是否计划在后续版本再次支持?
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重现步骤
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UE5.3中,开启任意UserWidget——Animation编辑——View选项列表中勾选
UE5.6中无此选项
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你好,所有组织、排序以及查看选定节点的功能均已移到了这里。这些功能依然在
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试用了一下,似乎并不相同,在轨道数量较多的情况下,新版本提供的功能无法达成 “快速查看选中widget的所有轨道” 功能,如何可以实现的话,具体要怎么操作?
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我的理解新版本加入了isolate selected tracks来隔离其他所有轨道来达到类似您的需求~
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好的,这边看到5.6中还遗留了部分原功能的代码,项目这边想办法把原先的功能合回来好了
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好的,我看了下这个提交是5.5做了比较大的改动,对应CL35905314,添加了新的Hide/Isolate/Show filter并移除了MenuBuilder.AddMenuEntry( FSequencerCommands::Get().ToggleShowSelectedNodesOnly );
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