언리얼 4.12 를 사용하고 있습니다.
UMG 에서 ScrollBox 위에서 휠 액션을 취하면 프로젝트 셋팅에서 입력매핑에 추가한 휠 액션도 함께 들어옵니다.
즉, 휠로 스크롤을 하면서 카메라도 함께 줌되는 현상…
이를 막을 방법은 없나요?
SetInutModeOnlyUI 로 셋팅을 하게 되면 ScrollBox 가 아닌곳에서 카메라 줌이 안되네요.
언리얼 4.12 를 사용하고 있습니다.
UMG 에서 ScrollBox 위에서 휠 액션을 취하면 프로젝트 셋팅에서 입력매핑에 추가한 휠 액션도 함께 들어옵니다.
즉, 휠로 스크롤을 하면서 카메라도 함께 줌되는 현상…
이를 막을 방법은 없나요?
SetInutModeOnlyUI 로 셋팅을 하게 되면 ScrollBox 가 아닌곳에서 카메라 줌이 안되네요.