Сломанный UFactory в Unreal Engine 5.6

Кто-нибудь знает, что случилось с UFactory::GetMenuCategories()?
В 5.5 все как положено, возвращается uint32 и код соответствующий этому ретерну
Но в 5.6 возвращается TArray
А код остается для 5.5, то есть возвращается uint32
Кто-то что-то знает по этому поводу? Кто-то уже нашел решение?

А если вернуть что-то типа
return { LOCTEXT(«MyCategory», «Category_Name») }; то нажатие на пкм в content browser вызывает краш

1 Like