UEFN公開マッチだと死亡バグ

Summary

2ラウンド以降、開始後に動くと即死する。無敵エリアにいても意味なし。スポーン位置も関係なし。セッションの時は起きないけど、公開した時に不具合が起こる。動かなければ大丈夫の可能性。過去のバージョンでは普通に動いていた。

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Unreal Editor for Fortnite

What Type of Bug are you experiencing?

Stability

Steps to Reproduce

①ゲーム開始する②ラウンドが終わり2ラウンド目が始まる③始まったらポップアップダイアログでどちらかを選択④動いたときに倒される

Expected Result

原因不明で倒される。

Observed Result

無敵ゾーンなのに倒される

Platform(s)

PC

Island Code

8287-1375-6408

Video

Additional Notes

この不具合の直し方を教えてください。大事なファイルか、オブジェクトなどを消してしまった可能性もあります。ミューテーターゾーンで無敵に設定しても死にます。