Summary
Unreal Editor for Fortniteで「セッションを開始」を実行すると、Loreへの接続時に InvalidCertificate(UnknownIssuer) が発生し、「アップロード用にプロジェクトをステージングできませんでした」「ローカルソースコンテンツの検証に失敗しました」と表示され、セッションを開始できません。
この問題は複数のプロジェクトおよび別のインターネット回線でも再現し、FortniteとUnreal Editor for Fortniteを再インストールしても改善しませんでした。
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Unreal Editor for Fortnite
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Other
Steps to Reproduce
- Epic Games LauncherからUnreal Editor for Fortniteを起動
- 任意のUEFNプロジェクトを開く
- ツールバーの「セッションを開始」をクリック
- プロジェクトのアップロード/検証処理が開始
- 「アップロード用にプロジェクトをステージングできませんでした」「ローカルソースコンテンツの検証に失敗しました」と表示され、セッションを開始できない
- 出力ログを確認すると、Loreへの接続時に
InvalidCertificate(UnknownIssuer)およびLore login failedが記録されている
Expected Result
プロジェクトの検証とアップロードが正常に完了し、Unreal Editor for Fortniteセッションを開始できる
Observed Result
プロジェクトのアップロード/検証中に「アップロード用にプロジェクトをステージングできませんでした」「ローカルソースコンテンツの検証に失敗しました」と表示され、セッションを開始できない。
出力ログには、Loreへの接続時に InvalidCertificate(UnknownIssuer) および Lore login failed が記録されている。
Platform(s)
Windows 11 (PC)
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Additional Notes
以下の対処を試しましたが、問題は改善しませんでした。
・Fortnite / Unreal Editor for Fortniteのファイル検証
・Epic Games Launcherからログアウト後、再ログイン
・lore auth clear によるLore認証情報の削除
・ValkyrieUploadTemp の削除
・スマートフォンのテザリングを使用した別回線での確認
・複数のUEFNプロジェクトでの確認
・FortniteおよびUnreal Editor for Fortniteのアンインストール/再インストール
また、PowerShell/.NETのX509Chainを使用して urc-uefn.live.ucs.on.epicgames.com の証明書チェーンを確認したところ、Verify: OK となり、Windows側では証明書を正常に検証できています。
Verseのビルドも VerseBuild: SUCCESS で正常に完了しています。
